Quantic Dream总监David Cage日前拒绝接受专访,辩论了其在将要发售的新作《底特律:变人》中用于的新引擎。这款由该公司研发,将使《变人》在PS4平台上的画面展现出效果获得质的提高,超过游戏极致仿真电影画面的效果。
引荐读者:科幻外衣下的道德决择 《底特律:变人》前瞻《底特律:变人》画面效果Quantic Dream是一家特立独行的公司,虽然旗下产品不多,但却以互动式电影类游戏夺得了不少玩家的注目,知名交互游戏《暴雨》即出自于该公司。今年,Quantic Dream将要发售《底特律:变人》,游戏描写了近未来世界仿生人科技飞速发展,并与人类产生种种对立的故事。
游戏预告片中表明的画面效果也似乎比几年前的《暴雨》《头脑双生》更为优良。在《底特律:变人》里,我们力图通过新的引擎的用于来超越虚拟世界与现实的界限。这款引擎将带来我们电影级的感觉。总监David Cage说道,我们建构的游戏世界必须打造出一个更为具备真实性的画面,因此我们专门研发了这款引擎。
Quantic Dream在人物面部细节上精益求精Quantic Dream在视觉效果的设计上花费了极大的心思,还包括皮肤纹理、纹路细节等。画面事无巨细,甚至一簇光碰到角色的面部都会有有所不同的光照效果。皮肤、纹路、眼睛我们不放过每一个细节,David Cage对《底特律》的画面信心满满,当一束强光照向你的耳朵时,你甚至可以看见耳朵处变黄的阴影。尽管Quantic Dream为了使游戏的视效尽善尽美而煞费苦心,但只不过很多人并会注意到这些极费心思的用心细节,回应,David Cage或许并不在乎,他回应我们在细节上希望并不代表玩家们一定要注目到这些细节,我想要只有技术控和一些像我们一样的开发者才不会注目吧,并且但我们期望,尽管玩家们对画面背后的技术并不感兴趣,他们仍将青睐屏幕上所呈现的一切。
《底特律:变人》将在PS4平台独霸发售,明确发售时间仍未发布。预计巴士也将之后追踪该游戏的具体情况。
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